لعبة Arc Raiders تستبدل أصوات الذكاء الاصطناعي بأداء بشري حقيقي بعد الجدل

لعبة Arc Raiders تستبدل أصوات الذكاء الاصطناعي بأداء بشري حقيقي بعد الجدل

بعد موجة انتقادات واسعة طالتها إثر استخدام أصوات مولّدة بالذكاء الاصطناعي، أعلنت شركة Embark Studios، المطورة للعبة إطلاق النار الشهيرة Arc Raiders، أنها قامت بإعادة تسجيل بعض الخطوط الصوتية داخل اللعبة بالاستعانة بممثلين بشريين حقيقيين لمعالجة هذه المخاوف.


الرئيس التنفيذي للشركة، باتريك سودرلوند، أكد في تصريح لـ GamesIndustry/biz أن عدد الأصوات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي تقلص بشكل ملحوظ بعد الإطلاق، مشيراً إلى أن الفريق أجرى عمليات إعادة تسجيل للأصوات التي أثير حولها الجدل. هذا الاعتراف جاء مصحوباً بإقرار واضح بأفضلية الجودة؛ حيث صرح سودرلوند بأن "الممثل المحترف الحقيقي أفضل من الذكاء الاصطناعي، هذه هي الحقيقة"، مما يعكس إدراك الصناعة لأهمية البصمة البشرية في المحتوى الإبداعي.


تجدر الإشارة إلى أن Embark Studios أوضحت سابقاً أن بعض الخطوط الصوتية التي استخدمت الذكاء الاصطناعي لإنتاجها كانت تعتمد على أصوات بشرية مرخصة تم تحويلها عبر أدوات النص إلى كلام (Text-to-Speech). وكانت هذه الأصوات تُستخدم بشكل أساسي في نظام التنبيهات (Ping System) داخل اللعبة، وليس في الحوارات المحورية، لكن النسخ البشرية الجديدة جاءت بنتائج تفوقها جودة.


وشدد سودرلوند على أن استخدام الذكاء الاصطناعي في استوديوهاتهم يهدف إلى تسريع عمليات الإنتاج واختبار الأفكار داخلياً، وليس كبديل دائم للمواهب البشرية. هذا الموقف يؤكد أن الشركة تنظر إلى التقنية كأداة مساعدة وليست بديلاً شاملاً للمواهب الإبداعية.


على الرغم من الجدل التقني، حققت Arc Raiders نجاحاً تجارياً كبيراً منذ إطلاقها في 30 أكتوبر، حيث تجاوزت مبيعاتها 12 مليون نسخة عبر الحاسب الشخصي ومنصات الجيل الجديد. وتواصل الشركة دعم اللعبة عبر تحديثات مستمرة، حيث كشفت عن خريطة طريق لأربعة أشهر تشمل روبوتات جديدة ومحتوى متوقع في تحديث أبريل.

تضاعف أسعار المعادن يهدد صناعة الرقائق الإلكترونية عالمياً الخبر السابق

تضاعف أسعار المعادن يهدد صناعة الرقائق الإلكترونية عالمياً

لعبة Arc Raiders تستبدل أصوات الذكاء الاصطناعي بأداء بشري حقيقي بعد الجدل الخبر التالي

لعبة Arc Raiders تستبدل أصوات الذكاء الاصطناعي بأداء بشري حقيقي بعد الجدل