ميتا تفصل "Horizon Worlds" عن "Quest": وداعاً للميتافيرس الموحد والتركيز على الهواتف

ميتا تفصل "Horizon Worlds" عن "Quest": وداعاً للميتافيرس الموحد والتركيز على الهواتف

أعلنت شركة ميتا عن تغيير استراتيجي محوري يقضي بفصل منصة الواقع الافتراضي "Quest" عن عالمها الافتراضي "Horizon Worlds"، مما يشير إلى تراجع عن الرؤية السابقة لبناء فضاء افتراضي موحد يمثل مستقبل التفاعل الرقمي.


وفقاً لما ذكرته سامانثا رايان، نائبة رئيس قسم المحتوى في مختبرات الواقع الافتراضي، فإن ميتا قررت التعامل مع كل من Quest وHorizon Worlds ككيانين منفصلين لتمكين كل منهما من النمو باستقلالية. وبموجب هذا التحول، ستستمر ميتا في دعم بيئة مطوري تطبيقات وألعاب الواقع الافتراضي على Quest، في حين سيتحول التركيز الأساسي لمنصة Horizon Worlds نحو الأجهزة المحمولة، وهو توجه عملي يهدف لتوسيع قاعدة المستخدمين بشكل كبير.


هذا القرار يعني أن Horizon Worlds سيقترب أكثر من منصات الألعاب الاجتماعية الضخمة مثل "Roblox" و"Fortnite"، التي تعتمد على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون ونماذج الربح القابلة للتوسع. وتأمل الشركة أن يمنحها هذا التحول ميزة تنافسية قوية عبر ربط هذه التجارب بمليارات المستخدمين النشطين على شبكاتها الاجتماعية.


يأتي هذا التعديل في سياق إعادة هيكلة واسعة لقسم Reality Labs، الذي تكبد خسائر مالية كبيرة في مشاريع الميتافيرس. وكان مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي، قد أشار سابقاً إلى أن استثمارات الشركة المستقبلية ستتركز بشكل أكبر على النظارات الذكية وأجهزة الذكاء الاصطناعي القابلة للارتداء.


على الرغم من إغلاق بعض استوديوهات تطوير ألعاب الواقع الافتراضي، أكدت ميتا التزامها بمواصلة دعم مطوري الطرف الثالث، وذلك من خلال توفير أدوات جديدة لتحقيق الدخل وتحسين آليات اكتشاف المحتوى داخل متجر Quest.

ماستودون تُبسط التسجيل وتقدم اقتراحات تلقائية للمستخدمين الجدد الخبر السابق

ماستودون تُبسط التسجيل وتقدم اقتراحات تلقائية للمستخدمين الجدد

ميتا تفصل "Horizon Worlds" عن "Quest": وداعاً للميتافيرس الموحد والتركيز على الهواتف الخبر التالي

ميتا تفصل "Horizon Worlds" عن "Quest": وداعاً للميتافيرس الموحد والتركيز على الهواتف